martes, 30 de marzo de 2010

2010 FIFA World Cup South Africa , Nuevas características

(Traduce la Noticia con el botón de abajo "TRADUCIR").

Producer Matt Prior takes us through some of the new features in EA Sports' upcoming World Cup game.

With the Super Bowl finished up, and March Madness about to wrap up, the attention of the world's sports fans will soon shift to the World Cup this summer in South Africa. Thirty-two teams will face off for the ultimate in bragging rights when the tournament kicks off in June. If you can't wait that long, you'll be able to get a taste of what to expect with the upcoming 2010 FIFA World Cup South Africa from EA Sports. The game is coming for the Xbox 360, PlayStation 3, Wii, and PSP in April, and recently we got a chance to speak with the game's producer, Matt Prior, to learn about some of the newly announced features in the game.

Check out the new penalty kick system in 2010 FIFA World Cup South Africa.
GameSpot: What is Story of the Finals mode?
Matt Prior: We have partnered with Coca-Cola Zero for an ambitious feature called the Coca-Cola Zero Story of the Finals. We will re-create moments from the real World Cup during the actual tournament and will allow gamers to play them out in the game. From June 11 to July 11, as the actual World Cup is taking place in South Africa, we will select the most interesting match scenarios each day, and gamers will be able to download them for free and play them out in the game. For example, if in the real World Cup England were losing to the US with 10 minutes to go but ended up winning with two late Rooney goals, we would re-create that scenario and allow gamers to download it. It may take the form of a scenario where the gamer plays as Rooney and joins the game in the 80th minute in an attempt to re-create Rooney's real-life heroics or alternatively we may choose to let the gamer take control of the US team and try and prevent the loss.
GS: Describe the process of how the team will create these scenarios. How quickly will scenarios be available during the World Cup? How many scenarios will you be creating?
MP: As diehard football fans, we will all be watching every single game during the World Cup. While watching, we'll be taking note of the most exciting games and key incidents, and at the end of each day we'll sit down and decide which ones we want to create. The scenarios will go live within 24 hours after the actual games take place. We need testing time for each, so we can't get them out any sooner than that unfortunately. We are aiming to do a scenario for every game, but nothing has been finalized yet. I think it will be a very popular feature as it directly connects our game to the real World Cup on a daily basis, which is something we have never done before. For those disgruntled fans whose teams don't do too well, it also gives them the opportunity to vent frustration by downloading the game and showing them how things should have happened.
GS: Beyond the obvious of downloading new scenarios, will there be any online component to Story of the Finals mode, such as leaderboards?
MP: Not this time. If it proves popular, it's certainly something we could look at in the future, but I think for a first-time outing it will be enough for gamers just to have the ability to play alongside the actual tournament taking place on their TV.
GS: What scenarios will be part of the Story of Qualifying mode?
MP: There are lots, as the actual qualifying process created a lot of interesting opportunities. We actually had a tough time picking them as there were so many we could have done. I don't want to spoil the surprise completely, but there are over 50 to choose from, and they include scenarios from all of the different confederations. One of the great things about this mode is that it allows gamers to play with teams that they may not ordinarily pick, so they'll get to see all the different environments and stadiums in the game. Some of the more memorable ones we have included are Argentina's visit to Bolivia and having to deal with the issues of playing at high altitude; the historic playoff between bitter rivals Egypt and Algeria (the first time in the history of the World Cup a playoff of that kind has happened); the USA's visit to the Azteca in Mexico in a must-win scenario for the home side; and who can forget the game between France and Ireland in Paris and the now infamous Thierry Henry handball incident.
As an added bonus, completing each of the scenarios earns points which go towards unlocking the extra scenarios. The unlockable bonus scenarios are all from the 2006 FIFA World Cup Germany, and we all know how memorable that was. Remember the incident in the final!
GS: Elsewhere in the game, we've seen the composure meter that will be used with penalty kicks. What kind of fan feedback have you seen on this feature? Have there been any tweaks to the system based on this feedback?
MP: There was a lot of feedback and tweaks required on the new penalty kick system, as it is such a step forward to what gamers are used to. We actually ended up putting in a training mode, as we were finding gamers were missing almost every kick because they were not used to the added accuracy and control of the new system. The composure meter was all part of that tuning and feedback and is one of the features that help us emphasize the pressure of taking a penalty kick. Each player has a different composure setting in the database, and in addition to that, the composure meter will also be affected depending upon the importance of the kick. If it's simply a kick to extend a big lead in a friendly match, then there is not much pressure. If it's the kick to win the World Cup, that's an entirely different matter, and the composure meter will relay that to the user. The feedback on the new system has been hugely positive so far.
GS: What new features in FIFA 2010 will we recognize once FIFA 11 is released later this year?
MP: We have a central gameplay team that continually refines and improves the gameplay experience for all of our football titles. It's all part of continuing the evolution of the EA football games so they get better and better with each iteration. The gameplay improvements in World Cup will certainly feature in FIFA, as they make the game that much better. FIFA 2010 World Cup South Africa represent the best football game EA has ever produced, so we are not going to throw all of that effort away. Likewise, we put a lot of effort into the new penalty kick system, so we will consider carrying this over as well. In terms of modes, there are clearly a lot in World Cup that relate to just the World Cup, so they won't feature, but everything we do to improve the gameplay experience will be carried over.
GS: Tell us about Captain Your Country mode.
MP: Captain Your Country is a mode based around achieving the ultimate goal of any professional footballer and that is captaining your nation to World Cup glory and being the one who lifts the trophy at the end of it all. You play as an individual player, which creates a unique spin on gameplay. You can play as one of the real-world players, create a new player, or even bring your virtual pro in from FIFA. If you choose to create a player or bring in your virtual pro, you also have the added bonus of being able to grow your player. As you play well and move up the rankings from B team player all the way to the first team squad, your player's attributes will improve. Most of the producers chose to create a player, as we have also added thousands of new commentary names that you can assign. There is nothing quite like hearing the commentator shout your name as you score, so the created players make it that much more special. The mode is a local multiplayer mode for up to four players, and that also creates a unique spin on gameplay. As a team, you are all competing for the same prize: to take your team through the entire qualifying campaign and onto World Cup glory. The subplot, however, is that you are all competing on an individual level for the captaincy, so while you must all play as a team, the other players are your direct rivals for the ultimate prize. These competing goals create some very interesting and entertaining games and a very different gameplay experience than many will be used to.
GS: Players can use either existing stars or created players in Captain Your Country mode. We've seen this option in Be a Pro modes in other games, but I'm wondering if you have any data that shows how often people use one or the other?
MP: We do track data surrounding these things, as it helps us develop features that gamers want and ensures we focus our efforts in the areas most people use. Making created players has become more popular since we have put more features surrounding it. In FIFA 10, there were 2.8 million virtual pros created, and 770,000 of these players utilized the photo game face feature through
You will always get users who want to play as their heroes, and that's perfectly fine, but using a created player has its own unique personal feel in my opinion. In Captain Your Country on World Cup, for example, we have added another 6,000 player names that users can assign to their player. If you are lucky enough to have a name that features in that long list (and most people probably will), then you can give your created player your own name and hear the commentator shout it as you score. You'll also see your name feature in news headlines in the screen we have incorporated in the game. It's just a couple of the things that makes using a created player that much more satisfying. Additionally, using a created player also allows you to grow his attributes, which is something you can't do with an existing player, so he'll develop as the game progresses.
We'll always support both, but as we continue to develop the created player and make the process much more user-friendly, with features like game face and so on, I think you'll likely find more and more people gravitating towards creating themselves. In Captain Your Country, if you are good enough, you get to see yourself lift the World Cup surrounded by the real-world team. How cool is that!
GS: Thanks for your time, Matt.
Source: Gamespot

Seguimos adelante en la Nations Cup PS3 - Parte 1

Seguimos adelante en la FIFA Nations Cup de Fiferos de Venezuela, gran torneo organizado por Reinaldo "King" Tapias, Ex Campeón Nacional en tierras venezolanas. El torneo se viene desarrollando con regularidad, 16 selecciones nacionales divididas en dos grupos de 8, parece que México se va a retirar porque no andan bien organizados al parecer, cuestion de que Atumishcua lo resuelva. El domingo fueron pactados 3 partidos, en realidad fueron 2, pero el de Argentina salió improvisado a último momento.

Todo comenzó levándome a las 10am para ver si encontraba al Checo conectado en el IRC, entró y pensé que no tenía sus jugadores, pero bien escondidos andaban jeje, el horario en Europa era 19CET, aquí el medio día. el partido yo lo veía fácil porque habían sido vapuleados ante Turquía por 19:01. Empecé a ubicar a la gente, Chapitajr andaba desayunando, AndrUcaS no iba a poder porque se iba a jugar pelota y luego donde su abuela, Gonzalo16 no contestaba su Movistar pero si logró contestar el Nextel pero me dijo que no podía el primer partido, Logan también tenía el cel apagado pero se apareció de la nada, y Buho02 si estaba esperando en el PSN. Sergiofc fue el más puntual aquel día.

Personalmente me fue bien, Koozy, fifero reconocido en su país, no puedo conmigo :), estaba inspirado ese partido, me fue bien ganando cómodamente 4:2 y 6:2, la estrategia era tener 3 fijos que ganen siempre, y los otros 2 jugadores que arranquen puntos, fue algo así a las finales, Buho02 ganó sus dos partidos, con sergiofc, chapitajr y logan, sumaron el resto de puntos.

De esta forma los resultados quedaron de la siguiente manera:
RCH - PER [07:13]
Koozy vs ScoreR [2:4 2:6]
MiKE vs Buho02 [1:2 0:3]
Errov vs Logan [3:3 0:3*]
Wartryton vs sergiofc [3:0 1:2]
mExa vs Chapitajr [2:0 2:4]

* = WO.

Así cerramos el primer partido, un poquito de susto hubo, pero salimos adelante, les sigo contando más tardecito los otros dos partidos que jugamos.

lunes, 22 de marzo de 2010

Victoria en el PS3 ante Venezuela, y los chicos en PC fueron eliminados

Un domingo fifero fue el día de ayer por la noche, definíamos en la versión en PC al primer finalista de la FIFA Xgamers Copa América, nos enfrentabamos ante el país vecino de Venezuela, no les fue buen a los chicos, jugaron pésimo, y por lo tanto, cayeron derrotados de forma descepcional, han perdido el nivel que tenían antes porque ya no andan jugando, de esta manera el marcador fue el siguiente:

VEN vs.PER [16:4]
Sombrax vs AndrUcaS [3:0 3:0]
Manuelproxx vs TomaHawx [3:0*3:0*]
Marcel13 vs JoseMiguel [3:1 4:2]
D4Rkj3 vs DarkStar [2:3 2:2]
Willinho vs Irvin [3:1 2:2]

La revancha vendría de inmediato, ya que el equipo en PS3 viene super activo, los venezolanos creo que se vieron sorprendidos por nosotros, tenemos un nivel muy parejo y podemos pasar a segunda ronda si no fallamos tantos goles.

Nuestro grupo esta conformado por:
Republica Checa
Inglaterra (el mas dificil a mi parecer)

Asumo que los más difíciles son King y Darjke, curiosamente AndrUcaS y yo nos encargamos de sacar adelante esos partidos robando casi 6 de 8 puntos, perdí el segundo partido, yo jugaba tranquilo porque cuando me hizo el 2do gol antes de finalizar el primer tiempo, sabía que teníamos la victoria asegurada, pude empatarle tranquilamente, pero fallé goles, finalmente anotaría otro, el segundo partido tuvo mas lag que el primero, que estuvo mas bonito en cuanto a calidad de conexión.

VEN vs PER [06:14]
jorge_ccs vs Gonzalo [1:3 1:2]
Ricardinho vs sergiofc [7:0 4:2]
King_ve vs AndrUcaS [2:3 3:4]
Ryomachu vs Buho02 [1:3 2:3]
d4rk1 vs ScoreR [0:1 3:1]

Primera victoria en esta Nations Cup, el domingo jugaremos contra República Checa, Argentina y Turquía, asi que a prepararnos y seguir entrenando para llegar lejos.

domingo, 14 de marzo de 2010

ESWC anuncia sus primeros clasificatorios

Para traducirlo usen la herramienta de abajo :D, estoy con flojera jejeje.

The 2010 season of the Electronic Sports World Cup seems to be nearing its start with the announcement of the first national qualifiers.

So far, only five national qualifiers have been announced by the ESWC, with Ghana also to stage a regional event, though the dates and location for its tournament have not yet been announced.

France, the country which will embrace the 2010 World Finals, and Romania are so far the only two European nations with qualifiers announced. The other three tournaments will be held in Asia (Iran and India) and in South America - Peru.

Below you can find the dates for these qualifiers:

Iran - 20 April
India - 14 May
France - 22 May
Peru - 29 May
Romania - 29 May
Ghana - TBA

The 2010 ESWC Finals, which will take place from June 30 through to July 4 at Disneyland Park in Paris, will hand out a staggering $63,000 in Counter-Strike: 1.6.


Counter Strike 1.6

Prize Money :
1. $ 36,000
2. $ 18,000
3. $ 9,000

Counter Strike 1.6 Women

Prize Money :
1. $ 14,000
2. $ 7,000
3. $ 3,500

Warcraft 3 TFT

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Quake Live

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Trackmania Nations Forever ESWC

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000


Prize Money :
1. $ 14,000
2. $ 7,000
3. $ 3,500

Fifa 2010

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Street Fighter 4

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Virtua Tennis

Prize Money :
1. $ 6,000
2. $ 3,000
3. $ 1,500

Guitar Hero

Prize Money :
1. $ 6,000
2. $ 3,000
3. $ 1,500

Need For Speed Shift

Prize Money :
1. $ 6,000
2. $ 3,000
3. $ 1,500

A entrenar duro desde ya para representar bien al Perú en caso que haya un qualifier aqui :D

Web Oficial:

martes, 9 de marzo de 2010

Conozcamos el reality "WCG Ultimate Gamer Season"

Me hace recordar a la Championship Gaming Series, aunque era un reality con equipos, este es un reality individual, donde 12 gamers se juntan en una casa, y compiten por saber quien es el mejor. Ahí se encuentra Swoozie, que si no me equivoco anduvo en la CGS en México la vez que estuve ahí con Noobzaibot jugando por Mexico City Furia, el la rompía en los juegos de pelea, ahora tiene que jugar de todo un poco, no hay fútbol porque el reality es gringo, y ellos no mueven el balón como nosotros y el resto del mundo :)

Resulta que se viene una Segunda Temporada para Agosto, culminando con la WCG Mundial que es en Los Angeles por el mes de Octubre-Noviembre, el premio para el ganador son $100 000 dólares, y un pack completo de Samsung con lo último en su tecnología.

A continuación el resumen completo de lo que fue la primera temporada:

Llegaré algún día ahi ? jejeje, estaremos informando.

WCG 2010 Los Angeles : Primeros 7 Juegos Confirmados

La WCG 2010 acaba de anunciar los 7 primeros juegos oficiales para el torneo de este año, desde luego no es la lista definitiva, estos son los primeros anunciados:

* Warcraft 3: The Frozen Throne (Blizzard, RTS) (PC)
* Counter-Strike (Valve, FPS) (PC)
* TrackMania Nations Forever (Ubisoft, Racing) (PC)
* Carom 3D (NeoAct, Sports) (PC)Lost Saga (IO Entertainment, Action) (PC)
* Guitar Hero 5 (Activision, Music) (Xbox)
* Tekken 6 (Namco Bandai Games, Fighting) (Xbox)
* Forza Motorsport 3 (Microsoft Game Studios, Racing) (Xbox)

El año pasado fueron 5 nada mas los primeros juegos oficiales anunciados, fueron estos: Counter Strike™ 1.6 (PC), Starcraft®: Brood War™ (PC), WarCraft® III: The Frozen Throne™ (PC), Guitar Hero®: World Tour (Xbox 360), y Virtua Fighter® 5 (Xbox 360).

Detecto que falta el juego de deportes que por ahí me dijeron que el PES quería colarse reemplazando al FIFA, en PC no me sorprendería, también se vocea de que será en consolas; por otro lado supongo que también pondrán el Starcraft 2, sino el mundo se le va encima, la desaparición desde hace unos años del Need For Speed reemplazado por el TrackMania Nations jugado mucho en Europa es una realidad, simplemente esperar el próximo martes o miércoles para conocer la lista de juegos finales, para luego esperar un clasificatorio en Perú.

lunes, 8 de marzo de 2010

El título en la Zotac Cup del Ragnarok Lan Party 2010

Que decepción los muchachos de FIFA, piden torneos, y a la hora de la hora, nose si arrugan o simplemente no piensan poner plata, o talvez tengan cosas de vida o muerte que tengan que hacer, ni para invertir 1 dia o2 par a jugar este torneo con un bonito premio.

TomaHawx y AndrucaS se aparecieron el sabado, donde no hubieron ni inscripciones, ya que fueron el domingo a las 4pm, algo relámpago que en 2 horas tenía que realizarse. Se inscribieron 4, nicks Fenix (el de Starcraft que se llevó una i7 el 2008 xq yo no pude jugar ya que me iba de viaje a EEUU y el quedó para jugar con otro tipo que lideró unas votaciones que se hicieron aquella vez), un tal Renzo, t1bu (que se perdió el torneo porque se fue a almorzar) y Yo.

La tenía fácil y así de simple fue, donde estaban los que tanto pedían torneos?, el FIFA en PC no está en un buen momento en el mundo, la gente ha empezado a jugar muchísimo más en PS3, y por eso la ESWC Mundial al parecer será en PS3, la WCG no se sabe todavía, y sabrá Dios que otro torneo tenga en cuenta FIFA a nivel mundial.

En fin, los resultados:

ScoreR [0:3/0:6] Renzo
Fenix [0:0/2:2] Renzo
ScoreR [5:1/7:0] Fenix

De esta manera gané la liguilla con 12 puntos, Fenix y Renzo quedaron con 2 puntos cada uno.

La GT 240 de Zotac es mía, buena tarjeta pero no mejor que la ATI HD 4830 que estoy usando, asi que la venderé, me la quedaría por lo que tiene la opción y los lentes 3D, pero no soy mucho de jugar y además no hay muchos juegos en 3D de momento. Ah, la compu que jugamos era alquilada de algún lan center, no pasaba nada.

Por otro lado, en cuanto al Lan Party desarrollado por Gaming Services, en general, me pareció regularón nomas, porque demasiados problemas, inconvenientes, atrasos, desorganización, detalles que se pudieron evitar talvez, los horarios de inscripción no eran claros, por eso la poca participación en TODOS los torneos, menos en COD 4 y SF IV, que igual se perdió gente bastante en este último jugando 10 nomas de los 20 a 30 que eran el día sábado.

El internet era lento, y no entiendo como algunos se ponía a ver Youtube, estaban locos, se caía y había que truquear el cable para que vuelva a coger el internet. El Wi Fi tenía password, yo cogí el Wi Fi del hotel hasta que el domingo entrando a la noche le pusieron usuario/password, las 2 pantallas gigantes se pudieron aprovechar mejor, no hubo cronograma de juegos antes de iniciar los campeonatos, la red no soportó el Torneo de Crazy Combi, muchas desincronizaciones, creo que no hubo Torneo de HoN, la asistencia fue dentro de la zona de juegos un 60% me parece, la red se cayó cuando la gente estaba jugando incluso los torneos.

El ambiente en una primera impresión era muy bueno, los stands, la zona de juegos, todo chevere, pero ahi nomas quedó. Pudo ser mejor y haber convocado más participantes en los torneos, pero falta mucho por mejorar, esperemos que para el próximo ya no hayan tantos errores, es normal en teoría, y era una primera vez que se intentaba algo asi, vale !

La pasé por momentos aburrido, casi ni jugué, prefería pasear por adentro, pero normal, yo soy de jugar FIFA nomas, y SF IV algo, llevé a mi pata Tito "Kusa" Porras, que logró el 2do lugar en el torneo de SF, de seguro que el próximo se la lleva para estar los 2 coronados arriba en el podium :), gracias por el evento, gracias Zotac y todas las marcas que creen en los videojuegos.

Las fotos están en mi Hazte Fan del Facebook. Gracias a la gente con la que comparti buen rato, Kusa, Fenix, Renzo, Angel, reeF, Chax, Hadrok, tr1b, Noop, Tio Gunza, Cryptonita, el tipo que se sentó atrás mio que casi desconecta todo el Lan Party xD, choseN, todos los amigos que anduvieron por ahi, incluso Isidro y su pata el chino.

viernes, 5 de marzo de 2010

Microsoft Xbox 360 agrega la opción sexual para gays y lesbianas en el perfil de usuario

Les cuento esta nota curiosa, citando notas de 3DJuegos.Com y LevelUp.Com, donde cuentan el problema que se originó al suspender a una usuaria de Xbox Live por tener en su nick contenido lésbico y fue suspendida.

* Una jugadora lesbiana es baneada de Xbox Live por su condición sexual:

La polémica acaecida a raíz de la reciente expulsión de Xbox Live a una joven por mostrar sus preferencias sexuales en su perfil continúa. La asociación Gay and Lesbian Alliance Against Defamation (GLAAD) no ha tardado en responder a esta actuación criticando la política de Microsoft y asegurando que en esta nueva era no se esconderán en armarios virtuales.

En palabras de la organización, "Nos encontramos en una nueva era. Y con las nuevas tecnologías también aparecen nuevos retos. Las personas LBGT (Lesbianas, Bisexuales, Gays y Transexuales) han luchado duro durante muchos años para salir de los armarios reales. No aceptaremos entrar en armarios virtuales".

Microsoft, que ayer expresó estar buscando posibles soluciones para evitar estas expulsiones no deseadas, insiste de nuevo en que su política comercial no está, bajo ningún concepto, en contra de preferencias sexuales alguna.

* Las asociaciones de gays y lesbianas contra Microsoft:

El reciente caso de una usuaria de Xbox Live autoidentificada como lesbiana en su perfil y baneada del servicio de Microsoft está causando un profundo revuelo en las últimas semanas, y si bien la compañía norteamericana ya ha anunciado su intención de revisar las normas de libertad de expresión entorno a la orientación sexual, esto no ha sido óbice para que las asociaciones de gays y lesbianas hayan montado en cólera.

“Estamos en una nueva era, y con nuevas tecnologías llegan nuevos desafíos”, declaró el grupo de defensa de los derechos de gays y lesbianas, LGBT –Lesbian, Gay, Bisexual and Transexual-. “La gente lleva años luchando por salir del armario, y no aceptaremos armarios virtuales”.

“No somos una corporación monolítica tratando de establecer normas morales”, comentó un portavoz de la compañía. “No apoyamos la censura. Y de hecho está terminantemente prohibido el marginar a jugadores de ningún tipo por homofobia, racismo o cualquier otro tipo de razón”.

La situación se provocó, recordamos de nuevo, por una usuaria llamada Theresa que fue acosada por diferentes usuarios de Xbox Live por relatar su condición sexual en su perfil, y que más tarde fue baneada del servicio por parte de Microsoft.

* Microsoft da su opinión sobre la polémica del baneo de una usuaria homosexual:

Si esta mañana publicábamos la noticia de una usuaria de Xbox Live a la que se le ha suspendido el servicio por hacer notar su orientación sexual en su perfil, y comentábamos también la protesta de asociaciones de gays y lesbianas en referencia a es tema, esta tarde toca conocer la reacción de Microsoft a la polémica surgida.

“Queremos matizar, antes que nada, que Teresa no ha sido expulsada, sino que se le ha suspendido el servicio hasta que modifique su perfil, puesto que va en contra de las normas de utilización de Xbox Live hacer cualquier referencia a cualquier orientación sexual, sea hetero u homosexual”, ha declarado a 3DJuegos un portavoz de la compañía.

Efectivamente las bases del servicio Xbox Live son muy claras a este respecto: “Ningún miembro puede crear un Gamertag o utilizar texto en ningún otro campo de su perfil que incluya comentarios con connotación sexual, ya sea de forma literal, sonora, abreviada o insinuada. Aquellos perfiles que incumplan esta condición son invitados a cambiarlo, y sus cuentas son suspendidas hasta que se efectúen los cambios”, citan textualmente las condiciones de uso. “Con respecto a la orientación sexual, no está permitida ninguna palabra o expresión que la determine, tanto en el Gamertag como en el perfil de usuario, independientemente de cual sea dicha orientación”

--------- Esas noticias fueron del 26 y 27 de Febrero, el día de hoy esta fue la reacción final de Microsoft:

* Cambios en el Código de Conducta de Xbox LIVE:

Stephen Toulouse, director de políticas de Xbox LIVE, acaba de hacer un tweet interesante, donde dice que se ha hecho un cambio al Código de Conducta de Xbox LIVE. A partir de hoy está permitido anunciar que se es gay o lesbiana en el perfil de Xbox LIVE, aunque claro que esto no es restrictivo, si eres transexual, bi e incluso heterosexual, también podrás expresarlo con orgullo en tu Gamertag o perfil. Obviamente aún se prohibe utilizar estos términos para insultar, ofender o acosar a cualquier otro usuario del servicio.

He aquí un extracto de un texto escrito por Marc Whitte, gerente general de Xbox LIVE, al respecto:

“Me gustaría anunciar una actualización a las Condiciones de Uso y al Código de Conducta de Xbox LIVE que permite a nuestros miembros expresar más libremente su raza, nacionalidad, religión y orientación sexual en Gamertags y perfiles. Bajo nuestra política anterior, algunas de estas expresiones de autoidentificación no estaban permitidas en los Gamertags o perfiles para prevenir el uso de estos términos como insultos o con un sentido derogativo. Sin embargo, hemos recibido retroalimentación de nuestros clientes acerca de que, aunque este enfoque era genuino, excluía inadvertidamente a una parte de nuestra comunidad de Xbox LIVE. Esta actualización también viene a la par con un rigor y aplicación de las reglas más estrictos para prevenir el mal uso de los términos.”

Ahí lo tienen, ya está permitido que profeses tu orientación sexual o religiosa en tu perfil y Gamertag. ¿Conoces a algún amigo que esté viviendo en el clóset? Invítalo a que lea esta noticia, quizá lo ayude a salir al fin. ¡Gracias Microsoft por permitir que nos expresemos y autoidentifiquemos!

lunes, 1 de marzo de 2010

ScoreR es fichado por Gangard nuevamente

Luego de un tiempo de inactividad, más aún debido a que no estaba activo el ladder de ESL Europa, decidi buscar nuevamente un equipo para empezar a calentar motores en el FIFA para PC, debido a que no ando muy al día.

Hablé con el manager de Gangard (con base en Portugal) foXAM, y no hubo problema alguno para formar nuevamente Gangard, básicamente con gente de sudamérica, desde luego tendremos europeos para subir más nuestro nivel.

El equipo ha quedado de esta manera por el momento:

PER, ScoreR - Capitan
PAN, Panagol
BRA, Jovemtop
COL, Prod1Gy
COL, Andr3k
FRA, Kizit0

Espero que haya suficiente tiempo para empezar a jugar Clan Wars lo más pronto posible los fines de semana, y ojalá hayan más copas y torneos de clanes.

Nota oficial:

Lan Party en Lima "Ragnarok" en el Maria Angola este 6 y 7 de Marzo

Algo nunca antes visto ni intentado en Lima, sucederá el próximo fin de semana en el Maria Angola en Miraflores. Resulta que Gaming Services, de la mano de Augusto "Noobzaibot" Zapata, viene organizando el 1er Lan Party en el Perú, y el 2do Ragnarok Lan Party en su historial, ya que el año pasado se realizó en México, con una muy regular acogida.

¿Qué es un LAN Party?

Una LAN party o fiesta LAN es un evento que reúne a un grupo de personas con sus computadoras para jugar, compartir e intercambiar información, además de poder llegar a conocer gente, hacer amigos y aprender de otras personas sobre tecnología.

El nombre proviene de la forma como se interconectan los computadores: mediante una red de área local (LAN), lo que les permite intercambiar datos a altas velocidades. Hay diferentes "variaciones" de LAN, es decir existen redes inalámbricas y redes cableadas. Generalmente las conexiones son por medio de redes cableadas pues se obtienen mucha mayor velocidad y rendimiento y se evitan las interferencias propias de las redes inalámbricas.

Los dos objetivos principales al asistir a estas LAN parties son:

1.Conectar directamente tu ordenador con el de otras personas pudiendo alcanzar grandes velocidades de interconexión de las que es imposible beneficiarse estando conectado a Internet. Gracias a esta gran velocidad se consigue poder jugar partidas y competencias de juegos multijugador prácticamente en tiempo real así como intercambiar archivos de gran tamaño (como videos, videojuegos y música) en pocos minutos, o incluso segundos. Para lograr esto, los equipos se interconectan utilizando sus tarjetas de red ethernet para enlazarse a un Concentrador Hub o a un Switch. Mediante estos equipos se gestionan las diversas conexiones entre computadoras, y - en caso de haber disponible en el lugar - la compartición del servicio Internet para todos aquellos conectados al concentrador.

2.Aunque obviamente jugar no es lo único que permiten las redes locales de alta velocidad, los participantes de estos eventos aprovechan la ocasión para aprender de los otros usuarios, rompiendo la barrera de la impersonalidad de Internet y conociéndose en persona, ayudándose y aprendiendo mutuamente. En otras palabras "sacar tu ordenador de la casa es una excusa para hacer amigos".

Promete haber solucionado problemas e inconvenientes que tuvo el año pasado en tierras mexicanas, de esta forma ha creado espectativas en los gamers de la capital. Este Lan Party trae consigo Sponsors que están aportando al gaming, y crecen con el mismo en el Perú. Nvidia, Gigabyte, LG, Cooler Master, entre otras marcas, apoyarán el evento que trae consigo diversos torneos en computadora. FIFA logró colarse a último momento, gracias al fabricante Zotac, de Nvidia, que siempre apoya en Europa, y esta vez en América, a este pelotero juego. A continuación los torneos que habrán en el evento, podrán participar siempre y cuando hayan comprado su entrada en TuEntrada.Com (o el mismo dia) de S/.20 . No puedes faltar:

*Street Fighter IV: Case Cooler Master 690
*Starcraft Broodwar: 01 Razer Imperator Ergonomic Laser Gaming Mouse, 01 Razer Arctosa Gaming Keyboard – Silver Edition, 01 Razer Goliathus Gaming Mat – Speed Edition.
*Call Of Duty 4: KIT HYDRAX GPU NVIDIA® GeForce™ GTS250
*Crazy Combi 3D: Monitor LED de 24 Pulgadas modelo W2486L
*DotA: 05 SteelSeries Kinzu Pro Gaming Mouse, 05 SteelSeries 4D Double Sided Gaming Mat.
*FIFA 10: Una Tarjeta de Video NVIDIA GeForce GT240 AMP! Edition de 512Mb GDDR5
*Heroes Of Newerth: 1000 NUEVOS SOLES y 5 polos Bloodzone.Net
*Counter Strike 1.6 (5vs5): Por Razer : 05 Razer Abyssus High Precision Gaming Mouse
y 05 Razer Goliathus Gaming Mat – Speed Edition. Por ECS :Premios Sorpresa. Por Gaming Services : $500 DOLARES AMERICANOS EN EFECTIVO

En cuanto a mi persona, participaré en el Torneo de FIFA 10 en PC, no estoy en un buen momento debido a que mas estaba metido en consolas, de haberlo sabido me iria mejor, prometo entrar entre los primeros 5. También probaré suerte en Crazy Combi 3D y Street Fighter IV, con estar entre los 10 primeros soy feliz.

Finalmente dándole una mano al amigo Noobzaibot, llamé a la radio para promocionar el evento, y cabe la posibilidad de que se haga un programa en vivo el próximo sabado en el programa "Mirando al Futuro" en Radio Capital 96.7 , esta es la web de la radio que se puede escuchar vía internet,

Nos vemos en el evento gente, desde luego estaré grabando videos y tomando fotitos para los que no puedan asistir y vivir esta primera experiencia.

Web Oficial del Evento: