domingo, 11 de abril de 2010

Nuevamente reinan los extranjeros en FIWC Latinoamérica (en Brasil)

Una vez más, los latinos van a Brasil y se llevan el título, en esta ocasión le tocó al Colombiano Javier Muñoz, antes ya le había tocado a Ruben "Zerecero" Morales de México (que finalmente no asistió) ... no hubieron peruanos participantes debido al tibio apoyo que tenemos en el gaming, las consolas recién están creciendo en nuestro país, y esperemos que el próximo año haya algún peruano presente o traigan y/o amplien los cupos para latinoamérica.

Recordamos que Javier ganó el pasaje a Brasil, gracias a un concurso en Colombia que le regalaba el pasaje a Sao Paulo, además de ganarle la final a Buffo que ya estaba clasificado vía online..
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El día de ayer y antes de ayer, se desarrolló el clasificatorio en Brasil, a continuación le traemos la nota oficial de eGamers de Colombia:

Ayer, Javier Muñoz ganó por amplia diferencia la final en Brasil de la FIFA Interactive World Cup, el torneo de fútbol virtual más importante del planeta.
"Estoy muy contento de ser el primer campeón latinoamericano que sale de Colombia y ganar en Sao Paulo de la manera en que lo hice. Me encanta haber venido junto con la delegación colombiana y nos vemos en Barcelona en tres semanas," dice Javier, nuestro nuevo Pibe virtual.
La final fue sorprendente y se dio totalmente a favor de Javier que no se dejó apabullar por la gran multitud de personas en el Centro Comercial Morumbi en Sao Paulo. Los resultados hablan por si solos, Javier le ganó a Andre Buffo uno de los más importantes finalistas del FIWC09 por un marcador de 6-0. Nuestro amigo y representante, que salió de Colombia para participar, acaba de anotar su nombre en los libros de la historia gamer del país gracias a que clasificó con méritos sobresalientes a la gran final FIWC10 que se llevará a cabo el 1 Mayo en Barcelona, España. Allí se encontrará con 32 representantes de distintas partes del planeta y juntos disputarán el título FIWC10.

Javier le ganó a Buffo (BRA)

Andre Buffo, que ha estado compitiendo como favorito en la clasificación online, logró pasar con facilidad las primeras rondas del torneo, pero la final fue otro escenario con el que Andre muy seguramente no contaba. La derrota frente a Javier significa que este participante debe buscar otro camino diferente para llegar a Barcelona.
Agrego: Cabe mencionar que André Buffo ya estaba clasificado vía FIWC Online, y digamos que no tenía la presión de ganar, de la misma forma Javier, que ya tenía el boleto en mano, si Buffo "se dejó", que mal por él al quedar de esta manera goleado, y si jugó en serio, tiene un buen nivel el amigo colombiano.

La Copa MILO eFest es el mejor campo de entrenamiento.

Uno de los factores importantes, que diferenció a Javier del resto de participantes, fue su confianza. Este tipo de actitud no se logra de un día a otro, se logra con el tiempo, con la práctica, con la cancha. Javier no solo se enfrentó a los competidores, también se enfrentó a sus barras, a todo un escenario lleno de personas que actuaban en contra suya y deseaban su derrota. El entrenamiento perfecto para Javier, fue haber jugar en la Copa MILO eFest además de largas horas de entrenamiento en su casa y en sus lugares de juego favorito. La Copa MILO eFest le da a los competidores colombianos una ventaja que hace la diferencia, la ventaja de manejar la presión de un público, un público vivo que grita y desconcentra en todo momento.

FIWC Latinoamericano en imágenes

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sábado, 10 de abril de 2010

Seguimos adelante en la Nations Cup PS3 - Parte 2

Luego de varios días de quedarme con las ganas de escribir por el tiempo, al fin les puedo contar más de como vamos en la PS3 Nations Cup de Fiferosdevenezuela.Net , pues estamos casi al borde de la clasificación o eliminación, futuro incierto el que tenemos por delante, nos fue como lo preveíamos, menos el partido tonto que perdimos con Turquía, eso no estaba dentro de mis espectativas, espero que no nos cueste al final de todo.

Tengo los teléfonos de casi todos de el equipo, menos del de Buho_02 que vive en USA, y que lo llamaría sin duda porque puedo, pero no le pedí su número, anda desaparecido, no más que JJ, el administrador de FIFAPerú, que nos ha abandonado junto con su depa en Alcanfores, si alguien lo conoce, por favor comuníquese conmigo, SE BUSCA: Juan José Mendoza León.

Vamos al resumen de los partidos, ya no tan detallados como el informe anterior, pero por lo general me suelo levantar temprano los domingos (9am) para levantar al resto del equipo, mañana jugamos contra Inglaterra, y debemos respetar la hora inglesa, 18CET.

TUR -PER [12:8]
Messtyle - ScoreR [4:1 2:7]
durak vs Buho_02 [3:0 4:1]
Stylomatiqo vs Logan [6:1 4:1]
Cemoo vs sergiofc [0:1 0:5]
PlayerEnder vs Gonzalo16 [1:2 6:1]

Como verán, me sentí mal al perder mi partido, una pena que Buho_02 no haya arranco un par de puntos siquiera ante el turko, como normal mente lo venía haciendo, ganando puntos, esta vez no fue así, lo de Logan es comprendible, es activo pero no anda mucho tiempo metido en el play3 todavía.

ARG [09:11] PER
Ari [4:1/0:2] ScoreR
Koma [3:0/3:2] Logan
Mauuro [0:0/1:1] sergiofc
Zaav [0:3*/4:4] Chapitajr
Humm3r [1:3/0:3**] Gonzalo16
* = Desconexion
** = W.O.

Contra los ches, hubo un lío tremendo y descomprensión por parte de Hummer su capitán perteneciente al equipo H2k nose por qué ... quedamos en que Gonzalo16 iba a jugar más tarde en la noche el partido contra él, pero este mal entendió el mas tarde, como que "seguidamente", Gonzalo se fue porque ya había estado jugando y le tocaba a su hermano, entonces lo dejamos como partido pendiente que se completaría luego, y Hummer dice que su hermano iba a jugar primero, lo aceptamos, creo que era Ari, y bueno, pues jugamos normalmente nuestros partidos, y en el partido de ChapitaJr ocurrió un incidente, se desconectó el primer partido cuando iba 2:2, y según la regla, al que se le caía la conexión perdía, entonces la aplicamos al final en un reclamo, y se nos dió la victoria de ese partido, aparte quedaban 2 pendientes, los 2 de Gonzalo16, para esto yo me tenía que ir al estadio a relatar el partido de la U, llamé a Xalo antes de irme para que le juegue a Hummer, y le ganó 3:1, se desconectó Hummer y no quiso seguir jugando el partido de vuelta, entonces eso también pusimos en el reclamo, y de esta manera ganamos dicho partido, que mal Hummer para arrugar así, en fin.

Se viene lo difícil:

PER vs. GER [02:18]
Konsu vs Gonzalo16 [8:0 5:1]
Azzze vs ScoreR [3:0 3:1]
Tay vs sergiofc [1:4 2:0]
Logan vs Sasa [1:2 6:0] ... Ver más
Ayhan vs alesandro24 [8:0 3:1]

MEX vs. PER[18:02]
Zerecero vs ScoreR [5:0 1:0]
Ulbarry vs Logan [3:1 9:1]
Andrei vs sergiofc [9:3 3:1]
Electroflow vs Gonzalo16 [4:2 4:2]
Caby vs ChapitaJr [0:0* 0:0*]
* No se jugaron.

Dos partidos muy difíciles, México era su primer partido de grupo, por nuestra conveniencia lo ideal sería que ya no jueguen más, y sería injusto que no le jueguen al resto y ganen por W.O. con 1 partido real jugado, pero eso queda para después, finalmente con Electroflow (ex compañero de equipo en la CGS en México) quedamos en que yo le jugaría a Zerecero, una revancha de años, la última vez que jugamos le gané 6 partidos a 4 si no me equivoco en PC, era mi suplente que acabó como titular en Mexico City Furia por la bendita visa americana, en fin, lo lógico era que me gane como buen consolero que viene siendo desde toda su vida, 5 a 0 el primero, y el segundo de mala suerte perdí 1 a 0, en fin, me quedo tranquilo porque con práctica estoy seguro que le puedo ganar, la alerta de Gonzalo16 me acuerdo que fue la que me desconcentró para su gol (pretextos) jejeje, en fin, ya me comuniqué con los chicos para el partido de mañana, Juanqui jugará por Perú finalmente, espero que no sea el partido de despedida, sin embargo ya Reinaldo "King" Tapias organizará otro online pero sólo de nuestro querido continente.

A cruzar los dedos y arriba Perú mañana domingo !!!!!!! les estaré contando :)

Más info: http://www.fiferosdevenezuela.net/phpBB3/viewforum.php?f=53

sábado, 3 de abril de 2010

Creando Firmas Gráficas para tu PSN

Yo era uno de los que no tenía idea como crear una Firma para el Foro o una página web.

Primero el paso clásico, ne creé una cuenta como si viviera en Estados Unidos, por lo tanto debo ir a http://us.playstation.com o http://es.playstation.com , entonces te logeas con tu email y password donde dice SIGN IN.

A continuación, una vez logeado, vas a tu usuario y das click en PORTABLE ID,





Es muy facil.

Por otro lado, he encontrado para usuarios que no están registrados en algún pais que NO tenga PlayStation Store, firmas gráficas Manuales y Automáticas, en el caso de las automáticas se tiene que pagar $3.99 al año, sin embargo la opción Manual no está tan mala, la actualizas manualmente, pero no agregando tu mismo los trofeos, sino que al momento que la haces o la solicitas, toma todos tus trofeos y logros de dicho momento. Aqui la web:

http://ps3trophycard.com/

Yo recién me he creado un usuario como si viviera en EEUU, pero para el otro usuario que si lo tengo registrado en Perú, es una buena opcion esta. Lo único que tienes que hacer, es poner tu GamerTag y tu Email, y automáticamente te genera códigos para diversos tipos de firma, desde ya utilizaré una de las siguientes firmas actualizándola manualmente:

SCORER82peru

SCORER82peruSCORER82peru

SCORER82peru

SCORER82peru

Los invito a Betsson, empieza a apostar :)

Si les gusta el fútbol, como a mi, y es bien fan, es la hora de apostar siquiera de vez en cuando. Desde luego puedes hacerlo con otros deportes, pero hace un rato de casualidad llegué a esta página web porque vi la Publicidad en Canal N, entonces entré, y me registré, porque te regalan $5 por registrarte para que empieces a apostar al partido que desees.

Es fácil, desde luego tienes que ser mayor de edad, creo que se puede recargar con una tarjeta afiliada a Visa, asi que empiecen a registrarse y a apostar, esta semana el Clásico del Fútbol Peruano, la próxima el Derby Español !

Empieza a probarlo desde ya, por registro en el siguiente link te dan $5 gratis para que los uses y empieces a apostar en tu cuenta, además puedes recargar la tarjeta con una afiliada a Visa si entiendo bien :)

https://www.betsson.com/refer/index.asp?keyCode=CAJBBFB

martes, 30 de marzo de 2010

2010 FIFA World Cup South Africa , Nuevas características

(Traduce la Noticia con el botón de abajo "TRADUCIR").

Producer Matt Prior takes us through some of the new features in EA Sports' upcoming World Cup game.

With the Super Bowl finished up, and March Madness about to wrap up, the attention of the world's sports fans will soon shift to the World Cup this summer in South Africa. Thirty-two teams will face off for the ultimate in bragging rights when the tournament kicks off in June. If you can't wait that long, you'll be able to get a taste of what to expect with the upcoming 2010 FIFA World Cup South Africa from EA Sports. The game is coming for the Xbox 360, PlayStation 3, Wii, and PSP in April, and recently we got a chance to speak with the game's producer, Matt Prior, to learn about some of the newly announced features in the game.

Check out the new penalty kick system in 2010 FIFA World Cup South Africa.
GameSpot: What is Story of the Finals mode?
Matt Prior: We have partnered with Coca-Cola Zero for an ambitious feature called the Coca-Cola Zero Story of the Finals. We will re-create moments from the real World Cup during the actual tournament and will allow gamers to play them out in the game. From June 11 to July 11, as the actual World Cup is taking place in South Africa, we will select the most interesting match scenarios each day, and gamers will be able to download them for free and play them out in the game. For example, if in the real World Cup England were losing to the US with 10 minutes to go but ended up winning with two late Rooney goals, we would re-create that scenario and allow gamers to download it. It may take the form of a scenario where the gamer plays as Rooney and joins the game in the 80th minute in an attempt to re-create Rooney's real-life heroics or alternatively we may choose to let the gamer take control of the US team and try and prevent the loss.
GS: Describe the process of how the team will create these scenarios. How quickly will scenarios be available during the World Cup? How many scenarios will you be creating?
MP: As diehard football fans, we will all be watching every single game during the World Cup. While watching, we'll be taking note of the most exciting games and key incidents, and at the end of each day we'll sit down and decide which ones we want to create. The scenarios will go live within 24 hours after the actual games take place. We need testing time for each, so we can't get them out any sooner than that unfortunately. We are aiming to do a scenario for every game, but nothing has been finalized yet. I think it will be a very popular feature as it directly connects our game to the real World Cup on a daily basis, which is something we have never done before. For those disgruntled fans whose teams don't do too well, it also gives them the opportunity to vent frustration by downloading the game and showing them how things should have happened.
GS: Beyond the obvious of downloading new scenarios, will there be any online component to Story of the Finals mode, such as leaderboards?
MP: Not this time. If it proves popular, it's certainly something we could look at in the future, but I think for a first-time outing it will be enough for gamers just to have the ability to play alongside the actual tournament taking place on their TV.
GS: What scenarios will be part of the Story of Qualifying mode?
MP: There are lots, as the actual qualifying process created a lot of interesting opportunities. We actually had a tough time picking them as there were so many we could have done. I don't want to spoil the surprise completely, but there are over 50 to choose from, and they include scenarios from all of the different confederations. One of the great things about this mode is that it allows gamers to play with teams that they may not ordinarily pick, so they'll get to see all the different environments and stadiums in the game. Some of the more memorable ones we have included are Argentina's visit to Bolivia and having to deal with the issues of playing at high altitude; the historic playoff between bitter rivals Egypt and Algeria (the first time in the history of the World Cup a playoff of that kind has happened); the USA's visit to the Azteca in Mexico in a must-win scenario for the home side; and who can forget the game between France and Ireland in Paris and the now infamous Thierry Henry handball incident.
As an added bonus, completing each of the scenarios earns points which go towards unlocking the extra scenarios. The unlockable bonus scenarios are all from the 2006 FIFA World Cup Germany, and we all know how memorable that was. Remember the incident in the final!
GS: Elsewhere in the game, we've seen the composure meter that will be used with penalty kicks. What kind of fan feedback have you seen on this feature? Have there been any tweaks to the system based on this feedback?
MP: There was a lot of feedback and tweaks required on the new penalty kick system, as it is such a step forward to what gamers are used to. We actually ended up putting in a training mode, as we were finding gamers were missing almost every kick because they were not used to the added accuracy and control of the new system. The composure meter was all part of that tuning and feedback and is one of the features that help us emphasize the pressure of taking a penalty kick. Each player has a different composure setting in the database, and in addition to that, the composure meter will also be affected depending upon the importance of the kick. If it's simply a kick to extend a big lead in a friendly match, then there is not much pressure. If it's the kick to win the World Cup, that's an entirely different matter, and the composure meter will relay that to the user. The feedback on the new system has been hugely positive so far.
GS: What new features in FIFA 2010 will we recognize once FIFA 11 is released later this year?
MP: We have a central gameplay team that continually refines and improves the gameplay experience for all of our football titles. It's all part of continuing the evolution of the EA football games so they get better and better with each iteration. The gameplay improvements in World Cup will certainly feature in FIFA, as they make the game that much better. FIFA 2010 World Cup South Africa represent the best football game EA has ever produced, so we are not going to throw all of that effort away. Likewise, we put a lot of effort into the new penalty kick system, so we will consider carrying this over as well. In terms of modes, there are clearly a lot in World Cup that relate to just the World Cup, so they won't feature, but everything we do to improve the gameplay experience will be carried over.
GS: Tell us about Captain Your Country mode.
MP: Captain Your Country is a mode based around achieving the ultimate goal of any professional footballer and that is captaining your nation to World Cup glory and being the one who lifts the trophy at the end of it all. You play as an individual player, which creates a unique spin on gameplay. You can play as one of the real-world players, create a new player, or even bring your virtual pro in from FIFA. If you choose to create a player or bring in your virtual pro, you also have the added bonus of being able to grow your player. As you play well and move up the rankings from B team player all the way to the first team squad, your player's attributes will improve. Most of the producers chose to create a player, as we have also added thousands of new commentary names that you can assign. There is nothing quite like hearing the commentator shout your name as you score, so the created players make it that much more special. The mode is a local multiplayer mode for up to four players, and that also creates a unique spin on gameplay. As a team, you are all competing for the same prize: to take your team through the entire qualifying campaign and onto World Cup glory. The subplot, however, is that you are all competing on an individual level for the captaincy, so while you must all play as a team, the other players are your direct rivals for the ultimate prize. These competing goals create some very interesting and entertaining games and a very different gameplay experience than many will be used to.
GS: Players can use either existing stars or created players in Captain Your Country mode. We've seen this option in Be a Pro modes in other games, but I'm wondering if you have any data that shows how often people use one or the other?
MP: We do track data surrounding these things, as it helps us develop features that gamers want and ensures we focus our efforts in the areas most people use. Making created players has become more popular since we have put more features surrounding it. In FIFA 10, there were 2.8 million virtual pros created, and 770,000 of these players utilized the photo game face feature through easportsfootballworld.com.
You will always get users who want to play as their heroes, and that's perfectly fine, but using a created player has its own unique personal feel in my opinion. In Captain Your Country on World Cup, for example, we have added another 6,000 player names that users can assign to their player. If you are lucky enough to have a name that features in that long list (and most people probably will), then you can give your created player your own name and hear the commentator shout it as you score. You'll also see your name feature in news headlines in the Fifa.com screen we have incorporated in the game. It's just a couple of the things that makes using a created player that much more satisfying. Additionally, using a created player also allows you to grow his attributes, which is something you can't do with an existing player, so he'll develop as the game progresses.
We'll always support both, but as we continue to develop the created player and make the process much more user-friendly, with features like game face and so on, I think you'll likely find more and more people gravitating towards creating themselves. In Captain Your Country, if you are good enough, you get to see yourself lift the World Cup surrounded by the real-world team. How cool is that!
GS: Thanks for your time, Matt.
Source: Gamespot

Seguimos adelante en la Nations Cup PS3 - Parte 1

Seguimos adelante en la FIFA Nations Cup de Fiferos de Venezuela, gran torneo organizado por Reinaldo "King" Tapias, Ex Campeón Nacional en tierras venezolanas. El torneo se viene desarrollando con regularidad, 16 selecciones nacionales divididas en dos grupos de 8, parece que México se va a retirar porque no andan bien organizados al parecer, cuestion de que Atumishcua lo resuelva. El domingo fueron pactados 3 partidos, en realidad fueron 2, pero el de Argentina salió improvisado a último momento.

Todo comenzó levándome a las 10am para ver si encontraba al Checo conectado en el IRC, entró y pensé que no tenía sus jugadores, pero bien escondidos andaban jeje, el horario en Europa era 19CET, aquí el medio día. el partido yo lo veía fácil porque habían sido vapuleados ante Turquía por 19:01. Empecé a ubicar a la gente, Chapitajr andaba desayunando, AndrUcaS no iba a poder porque se iba a jugar pelota y luego donde su abuela, Gonzalo16 no contestaba su Movistar pero si logró contestar el Nextel pero me dijo que no podía el primer partido, Logan también tenía el cel apagado pero se apareció de la nada, y Buho02 si estaba esperando en el PSN. Sergiofc fue el más puntual aquel día.

Personalmente me fue bien, Koozy, fifero reconocido en su país, no puedo conmigo :), estaba inspirado ese partido, me fue bien ganando cómodamente 4:2 y 6:2, la estrategia era tener 3 fijos que ganen siempre, y los otros 2 jugadores que arranquen puntos, fue algo así a las finales, Buho02 ganó sus dos partidos, con sergiofc, chapitajr y logan, sumaron el resto de puntos.

De esta forma los resultados quedaron de la siguiente manera:
RCH - PER [07:13]
Koozy vs ScoreR [2:4 2:6]
MiKE vs Buho02 [1:2 0:3]
Errov vs Logan [3:3 0:3*]
Wartryton vs sergiofc [3:0 1:2]
mExa vs Chapitajr [2:0 2:4]

* = WO.

Así cerramos el primer partido, un poquito de susto hubo, pero salimos adelante, les sigo contando más tardecito los otros dos partidos que jugamos.

lunes, 22 de marzo de 2010

Victoria en el PS3 ante Venezuela, y los chicos en PC fueron eliminados

Un domingo fifero fue el día de ayer por la noche, definíamos en la versión en PC al primer finalista de la FIFA Xgamers Copa América, nos enfrentabamos ante el país vecino de Venezuela, no les fue buen a los chicos, jugaron pésimo, y por lo tanto, cayeron derrotados de forma descepcional, han perdido el nivel que tenían antes porque ya no andan jugando, de esta manera el marcador fue el siguiente:

VEN vs.PER [16:4]
Sombrax vs AndrUcaS [3:0 3:0]
Manuelproxx vs TomaHawx [3:0*3:0*]
Marcel13 vs JoseMiguel [3:1 4:2]
D4Rkj3 vs DarkStar [2:3 2:2]
Willinho vs Irvin [3:1 2:2]

La revancha vendría de inmediato, ya que el equipo en PS3 viene super activo, los venezolanos creo que se vieron sorprendidos por nosotros, tenemos un nivel muy parejo y podemos pasar a segunda ronda si no fallamos tantos goles.

Nuestro grupo esta conformado por:
Republica Checa
Venezuela
Argentina
Turquía
Alemania
México
Inglaterra (el mas dificil a mi parecer)

Asumo que los más difíciles son King y Darjke, curiosamente AndrUcaS y yo nos encargamos de sacar adelante esos partidos robando casi 6 de 8 puntos, perdí el segundo partido, yo jugaba tranquilo porque cuando me hizo el 2do gol antes de finalizar el primer tiempo, sabía que teníamos la victoria asegurada, pude empatarle tranquilamente, pero fallé goles, finalmente anotaría otro, el segundo partido tuvo mas lag que el primero, que estuvo mas bonito en cuanto a calidad de conexión.

VEN vs PER [06:14]
jorge_ccs vs Gonzalo [1:3 1:2]
Ricardinho vs sergiofc [7:0 4:2]
King_ve vs AndrUcaS [2:3 3:4]
Ryomachu vs Buho02 [1:3 2:3]
d4rk1 vs ScoreR [0:1 3:1]

Primera victoria en esta Nations Cup, el domingo jugaremos contra República Checa, Argentina y Turquía, asi que a prepararnos y seguir entrenando para llegar lejos.

domingo, 14 de marzo de 2010

ESWC anuncia sus primeros clasificatorios


Para traducirlo usen la herramienta de abajo :D, estoy con flojera jejeje.

The 2010 season of the Electronic Sports World Cup seems to be nearing its start with the announcement of the first national qualifiers.

So far, only five national qualifiers have been announced by the ESWC, with Ghana also to stage a regional event, though the dates and location for its tournament have not yet been announced.

France, the country which will embrace the 2010 World Finals, and Romania are so far the only two European nations with qualifiers announced. The other three tournaments will be held in Asia (Iran and India) and in South America - Peru.

Below you can find the dates for these qualifiers:

Iran - 20 April
India - 14 May
France - 22 May
Peru - 29 May
Romania - 29 May
Ghana - TBA

The 2010 ESWC Finals, which will take place from June 30 through to July 4 at Disneyland Park in Paris, will hand out a staggering $63,000 in Counter-Strike: 1.6.

Premios:

Counter Strike 1.6

Prize Money :
1. $ 36,000
2. $ 18,000
3. $ 9,000

Counter Strike 1.6 Women

Prize Money :
1. $ 14,000
2. $ 7,000
3. $ 3,500

Warcraft 3 TFT

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Quake Live

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Trackmania Nations Forever ESWC

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

DotA

Prize Money :
1. $ 14,000
2. $ 7,000
3. $ 3,500

Fifa 2010

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Street Fighter 4

Prize Money :
1. $ 8,000
2. $ 4,000
3. $ 2,000

Virtua Tennis

Prize Money :
1. $ 6,000
2. $ 3,000
3. $ 1,500

Guitar Hero

Prize Money :
1. $ 6,000
2. $ 3,000
3. $ 1,500

Need For Speed Shift

Prize Money :
1. $ 6,000
2. $ 3,000
3. $ 1,500

A entrenar duro desde ya para representar bien al Perú en caso que haya un qualifier aqui :D

Web Oficial: http://www.eswc.com

martes, 9 de marzo de 2010

Conozcamos el reality "WCG Ultimate Gamer Season"


Me hace recordar a la Championship Gaming Series, aunque era un reality con equipos, este es un reality individual, donde 12 gamers se juntan en una casa, y compiten por saber quien es el mejor. Ahí se encuentra Swoozie, que si no me equivoco anduvo en la CGS en México la vez que estuve ahí con Noobzaibot jugando por Mexico City Furia, el la rompía en los juegos de pelea, ahora tiene que jugar de todo un poco, no hay fútbol porque el reality es gringo, y ellos no mueven el balón como nosotros y el resto del mundo :)

Resulta que se viene una Segunda Temporada para Agosto, culminando con la WCG Mundial que es en Los Angeles por el mes de Octubre-Noviembre, el premio para el ganador son $100 000 dólares, y un pack completo de Samsung con lo último en su tecnología.

A continuación el resumen completo de lo que fue la primera temporada:



Llegaré algún día ahi ? jejeje, estaremos informando.

WCG 2010 Los Angeles : Primeros 7 Juegos Confirmados


La WCG 2010 acaba de anunciar los 7 primeros juegos oficiales para el torneo de este año, desde luego no es la lista definitiva, estos son los primeros anunciados:

* Warcraft 3: The Frozen Throne (Blizzard, RTS) (PC)
* Counter-Strike (Valve, FPS) (PC)
* TrackMania Nations Forever (Ubisoft, Racing) (PC)
* Carom 3D (NeoAct, Sports) (PC)Lost Saga (IO Entertainment, Action) (PC)
* Guitar Hero 5 (Activision, Music) (Xbox)
* Tekken 6 (Namco Bandai Games, Fighting) (Xbox)
* Forza Motorsport 3 (Microsoft Game Studios, Racing) (Xbox)

El año pasado fueron 5 nada mas los primeros juegos oficiales anunciados, fueron estos: Counter Strike™ 1.6 (PC), Starcraft®: Brood War™ (PC), WarCraft® III: The Frozen Throne™ (PC), Guitar Hero®: World Tour (Xbox 360), y Virtua Fighter® 5 (Xbox 360).

Detecto que falta el juego de deportes que por ahí me dijeron que el PES quería colarse reemplazando al FIFA, en PC no me sorprendería, también se vocea de que será en consolas; por otro lado supongo que también pondrán el Starcraft 2, sino el mundo se le va encima, la desaparición desde hace unos años del Need For Speed reemplazado por el TrackMania Nations jugado mucho en Europa es una realidad, simplemente esperar el próximo martes o miércoles para conocer la lista de juegos finales, para luego esperar un clasificatorio en Perú.